05_數位遊戲與影片在手語詞彙學習之成效比較_魏如君

數位遊戲與影片在手語詞彙學習之成效比較_魏如君

    臺灣手語納入國家語言,學習手語的人數越來越多,然而,手語語言的獨特結構使得學習不易,手語師資人數有限,學習管道亦缺乏。數位科技時代的來臨不僅對生活產生了影響,對手語學習方式亦可產生新的刺激。

本研究的目的在於探討數位遊戲App在手語學習的成效,研究者設計一款數位遊戲App,以手語的三大要素手形、位置、移動設計成三個線索,提供使用者透過手語聯想遊戲答題學習手語,並與使用傳統手語學習影片者為對照,進行學習成效包含學習表現、學習興趣、自我效能、認知負荷之比較。

     結果與結論:

    (一)學習表現方面,四年級使用手語學習影片效果優於手語聯想遊戲。

    (二)學習興趣方面,實驗組與對照組沒有顯著差異,四年級學習興趣顯著高於八年級。

    (三)自我效能方面,對照組與實驗組沒有顯著差異。

    (四)認知負荷方面,對照組與實驗組沒有顯著差異。

    根據研究結果發現,本研究設計之手語聯想遊戲App是以邏輯推想的方式學習,於皮亞傑認知發展理論中屬於形式運思,手語學習影片直接觀看手語全貌之方式屬於具體運思,對於四年級處於具體運思期兒童而言,手語學習影片的學習表現優於手語聯想遊戲App亦驗證了皮亞傑認知發展理論。